cromo shader MR!?

Por: Hervert Pimentel  

Em: 21/08/2007 15:21

Cara, o Caio não perde tempo rsrs! Concordo totalmente! O cromado simples com raytrace teria funcionado legal se a cena estivesse mais adequada na iluminação e nos outros materiais. Na verdade uma coisa acaba dependendo da outra. Acho esse lance do feeling até mais importante que dominar o software que no final acaba sendo uma mera ferramenta. O exercício da observação é importantíssimo também. abração!
Oi Demon, tudo bem? Não sei se você já viu em alguma cena que o pessoal coloca um Plane branco lincado com a luz? Isso é legal para gerar a área de emissão de luz, que não é criada pelas luzes normalmente. Em 3D só aparece o efeito da luz, ou seja, a claridade, não aparece o ponto de emissão da luz, que deveria ser uma área de alta intensidade, como o filamento de uma lâmpada, por exemplo. Então, apesar de ter luz na cena, não tem estes objetos super brilhantes que criam os reflexos branco intenso no cromado. Tenta fazer isso, colocar alguns Planes auto-iluminados, lincados e alinhados com as luzes. Pode ajudar na qualidade dos reflexos. Um GI adequado na cena também é muito importante, e não pode ser esse GI super claro que alguns usuários fazem. Veja uma foto real de ambiente, as partes em sombra ficam pretas mesmo, não ficam tão iluminadas como o pessoal costuma fazer. Sem estas áreas realmente escuras na imagem, não vai ter os reflexos pretos no cromado, vai ficar com aspecto lavado, desbotado. Como o cromo reflete tudo que está em volta, o ambiente tem que estar bem realista para os reflexos ficarem bem realistas. Abraços

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