Luz através da janela problema

Por: edy  

Em: 28/08/2007 22:09

Oi povo o/ Eu sou novo no 3ds max e eu estava treinando por esses tutoriais -http://lakehao.home.comcast.net/in_Vray1.htm -http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=19563 iluminaçao por vray lights e eu tenho duvidas...Eu queria saber na parte que agente poe as vraylights nas janelas eles ativaram nos settings das vray lights a opção ''invisible'' eu fiz a mesma coisa mas quando eu renderizo a imagem da minha janela nao fica com esse branco claro e luminoso igual nos tutoriais, ela fica negra mostrando o ambiente externo alguem sabe o por quê?... eu preciso configurar outra coisa antes ? bom a parte que seria o vidro da janela por onde a luz entra eu retirei (poligono) eu tinha que deixar no lugar? obrigado =) abaixo a imagem do meu quarto seguindo o tutorial......
cara coloque uma vray light na janela conforme voce ve neste tutorial http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=19563 observe na jenela da sena, repita o passo e pronto, luz na jenela,hehehehe
cara não esqueça de colocar um enviroment ( RENDERING - ENVIROMENMT - SELECIONE UM MAP TIPO BITMAP ) VOCE VAI VER UM FUNDO EM SUA JANELA--- ) se eu tiver errado me perdoe, tambem sou novo em max , so to tentando ajudar falouuuuuuuuuu
minha cena jpa está com as vraylights posicionadas do mesmo jeito como a do tutorial ..mas o que eu nao entendo é porque o dele quando renderiza fica como fundo brilhoso branco eu no arquivo dele ele nao colocou nada no enviroment tambem ... obrigado pela dica =)
o preto e um material de vidro certo? vc ta usando o vray rc3? se sim isso e um bug dele.. foi ate discutido isso recentemente aqui no forum da 3d1.. galera diz que resolve colocando ele dentro de um vrayblendermat... mas sendo sincero aqui em casa n deu certo n...
obrigado pela ajuda povo ja consegui sim era pra por o map ''output'' e nao só mudar a cor como eu estava fazendo valew borba o/...Srg01 é eu vi gente reclamando sobre esse bug no forum da evermotion, ..ainda nao cheguei nessa etapa ainda obrigado pela ajuda tambem! ...vou tentar me informar mais sobre esse bug pra nao me dar dor de cabeça depois... Edy =)

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