Clipping Planes

Por: netroger  

Em: 24/09/2007 12:41

Olá gente! Tenho uma maquetinha térrea modelada interna e externamente. Queria mostra uma planta baixa perspectivada sem cortar o modelo. Pensei em modificar o plano do Clipping Plane da câmera, mas não descobri como. Alguém poderia me dar uma dica? Modifico o clipping plane da câmera (se for possivel) oui tem uma outra forma? Obrigado gente.
O Clipping Planes fica na câmera do Max, você habilita lá Manual Clipping e ajusta o Near e o Far, vai aparecer o plano de corte na viewport e você vai ver o corte na vista de câmera, é só ajudar até ficar certo.
Múcio
OI Netroger, tudo bem? É como o Múcio disse, mas dependendo da situação não é bom usar Clipping Planes, por exemplo, com o Hair And Fur, pois ele não vai mais identificar a oclusão dos objetos e vai aparecer sobre ele se estiver usando o Buffer, só dá certo usando MR Primitive. Existem várias formas de fazer isso, uma boa seria aplicar o Shader Transmat no Slot Surface do menu Mental Ray Connection, assim, a superfície ficaria completamente transparente, mas os efeitos de iluminação continuariam identificando o objeto. Também poderia clicar com o botão direito, escolher Properties e habilitar a opção Invisible To Camera. Abraços

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