agua

Por: the borba  

Em: 18/11/2007 14:19

estou fazendo uma cena que preciso uma agua agua sobre a mesa ( tipo um copo que derramou e ficou a agua sobre a mesa ) tentei modelar mais não ficou real como posso fazer alguem me indica algo, valeu galera.....
Eae the_borba :)... Pode fazer com "Blobmesh". Veja esse tutorial da p/ ter uma base de como fazer. http://www.3dstudiomax.eu/tutorials/metaparticelle/index.php Abraços...;)
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
beleza cara obrigado, mas o que eu quero é uma imagem sem movimento, é só um reflexo de agua em uma mesa....
Poise amigão, pode fazer com blobmesh ou mesmo pode modelar manualmente se quizer, acho que até mais viável. ABraços...;)
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
valeu cara obrigado pela dica
aqui no site mesmo tem tutorial de metaparticles, olha o link: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15276
Oi Borba, tudo bem? Então cara, se for só fazer as poças estáticas, não vai precisar de blob mesh... na verdade apenas desenhe a forma das poças com splines depois dá um bevel e deixa arredondado, daí pra frente vai precisar apenas fazer um material legal de agua... vai depender só do material, por que a modelagem é simples. Abraço.
valeu caio são poças estaticas acertou na mosca, ai garotooooo... obrigado....

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