Oi Mateus, tudo bem?
Conhecendo um pouco de modelagem poligonal, não é difícil.
Imagine se criar 3 Planes, um sobre o outro mantendo uma certa distância entre eles.
Depois converte tudo para Poly e usa o Attach para colocar tudo na mesma malha.
Se usar o Bridge para conectar um lado do Plane de baixo com o Plane de cima, você cria uma dobra.
Se conectar o lado oposto do Plane de cima com o último Plane da pilha, vai criar outra dobra.
Então, estudando como deseja as dobras, é fácil de modelar em Poly.
Você não deve modelar com espessura, pense nele como sendo uma folha de papel e deixe o espaço para criar a espessura depois.
Quando terminar de modelar, você aplica o modificador Shell e faz a espessura.
No final de tudo aplica o Turbo Smooth e a toalha fica suave.
No material você aplica um Displacement com o mapa Speckle, para criar os fios e pronto, fica muito bom.
Abraços