Oi Marcel, tudo bem?
Quando terminar a texturização, posta aqui para gente ver, e se tiver qualquer problema, posta aqui também que damos uma força.
No começo parece difícil, mas logo você vai estar texturizando o projeto todo em minutos.
Tome cuidado com objetos primitivos do Max porque eles já vem com ID definido, então, se você seleciona uma face e coloca um número de ID que ele já usou, vai misturar com o ID pré definido.
As portas e janelas por exemplo, já vem com 5 IDs, os dois primeiros são da parte interna, os dois últimos da parte externa e o ID número 3 é o do vidro.
A parede vem com 4 IDs, um de cima e de baixo, um das laterais, um para a face interna e outro para a face externa.
O box primitivo do Max já vem com 6 IDs, um para cada lado.
Abraços