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rpc`s ficaram muito escuros usando v-ray sum e sky!!

Por: kaka  

Em: 02/02/2008 16:06

eu acho melhor renderizar o RPC pela vista front com o scanline mesmo, salvar em TGA 32 bits para ter o canal alpha e aplicar isso num Plane, vai ficar idêntico ao RPC e vai interagir com todos os efeitos de iluminação e materiais. só daria diferença em animação, se não é animação, fica exatamente idêntico aplicando a imagem do RPC num plane, a diferença é que assim fica bonito porque interage com tudo na cena e usando o RPC de verdade o objeto fica destacado da imagem 3D, parece uma colagem feita no PhotoShop.
Múcio

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