Oi mgnecco, tudo bem?
Faz tempo que eu não uso o V-Ray e sinto não saber te falar, não sei se é precisa ou não, mas o recurso é estranho, pois o valor deveria se modificar de acordo com a unidade escolhida, como acontece nas Photometrics e como acontece quando converte de centímetros para metros, por exemplo.
Assim, bastaria você ver o valor correto da intensidade luminosa na escala escolhida e pronto, como é nas Photometrics.
Agora, sobre trabalhar 1:1 em metros, é a pior forma de trabalhar no 3ds max, tudo para você é mais difícil do que para os outros.
Porque na verdade cada metro seu tem 1 polegada, seu projeto está 39,37 vezes menor do que a escala real do 3ds max, que é fixa em polegadas.
Agora, se você manteve as unidades do sistema em polegadas e usou o Display do Units Setup para o programa converter para você e mostrar em metros, então, está certo.
Mas metros continua sendo ruim e problemático para trabalhar, você vai ter alguns problemas que só a experiência vão permitir resolver.
Porque quando converte de polegadas para metros, os valores que já são pequenos em polegadas ficam zerados e dependendo onde for, pode causar muitos problemas.
Como a pessoa acha normal o parâmetro ser zero, não vai perceber se não tiver experiência.
Para usar metros tem que colocar no mínimo 3 casas decimais antes de trocar para esta unidade.
O ideal é escolher centímetros no Display do Units Setup, porque é uma unidade mais próxima de polegadas e não vai dar nenhum problema, é a melhor unidade na escala métrica para trabalhar no Max.
Abraços