isso ai está acontecendo porque você está em escala errada.
as luzes photometrics tem decay real e perdem intensidade com a distância.
se o projeto não está em escala real dentro do max, ou as luzes photometrics ficam muito fortes ou muito fracas.
No seu caso deve ter ficado muito fraca, ai quando aumenta a escala para conseguir iluminar com ela, a luz fica muito forte próxima do ponto de emissão e estoura!!!
por isso que muita gente tem que usar controle de exposição, porque trabalha em escala errada e não consegue iluminar direito, ai tem que usar o controle de exposição para forçar a iluminação a ficar mais adequada.
trabalhando em escala real e iluminando dentro da escala física correta, as luzes não estouram e não precisa de controle de exposição
Ai vc não vai ter o próximo problema que iria aparecer, do branco ficar cinza quando usar estas coisas de controle de exposição (color mapping).