Opções de Camera para Cliente?!?

Por: slashdefenix  

Em: 26/03/2008 23:24

Olá pessoal, tudo blz ? Estou curioso pra saber o modo profissional de se trabalhar com maquetes eletrônicas a respeito das posições de cameras e quantidade oferecidas por uma maquete. Já fiz duas maquetes e em nenhuma delas obtive um sucesso real a respeito da posição das cameras aplicadas ao projeto. Gostaria de saber se somos nós que devemos impor a cameras, sugerir ou empurrar para que o cliente escolha a posição da camera desejada por ele ? E também qual seria a quantidade exata de cameras oferecidas por um projeto de modo que fique algo justo tanto pra nós quanto pra eles ? Estou perguntando isso, pois aqui no forúm tem muita gente profissional e eu não gostaria de, por falta de conhecimento, prostituir o mercado. Desde já agradeço a atenção de todos. :D Abraços.
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Geralmente eu faço uma camera por ambiente, a sugestão de camera pode vir tanto da minha parte como por parte do cliente. Não existe uma regra. Crie sempre target cameras na viewport top e depois com ela mostrando a cena, use o pan para deixar a mesma na altura do observador (entre 1,65m e 1,8m). A melhor forma de escolher cameras é modelar toda a "casca" (alvenaria) do ambiente e colocar móveis low poly, pode ser até volumes criados com box. Abraço!
Então se o cliente, pedir mais de uma camera, o correto é cobrar mais ? Exemplo uma maquete externa eu ofereceira uma vista pelo preço combinado e mais "X" valor por vistas adicionais. Isso ?
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