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Rejunte com brilho excessivo

Por: martahp  

Em: 17/04/2008 12:54

Boa tarde! Estou com um problema q nunca me aconteceu antes : o rejunte do azulejo ficou com um brilho excessivo! Gostaria q alguem me ajudasse a resolver essa questao. Nesse material eu utilizei bump, nao coloquei displacement para nao aumentar o tempo de render ( 3dmax7 + Vray). Grata.
Marta, Se vc tiver usado o mapa Tiles no canal diffuse configurando o brilho e reflexão, o rejunte também vai ter o mesmo comportamento da cerâmica. Se foi isso que vc fez, o material da cerâmica deve ser um e do rejunte outro. Vc pode usar, por exemplo, um material Blend e colocar o Tiles como máscara para separar os dois tipos de materiais. Entendeu? Um abração,
Tem outra forma. Se voce usou o tile no difuse usa o mesmo tile no specular, coloca cor preta no rejunte do tile do specular que dai não vai gerar brilho onde for preto. se for mapa é a mesmo coisa mas tem que fazer um mapa novo la no photoshop.
Obrigada Leandro e Grasiano pelas respostas, vou fazer novos testes e depois informo qual foi o resultado, assim outras pessoas tb poderao apoveitar as dicas,ok? Grata

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