"eduardoqf" disse: Olá mmartins! Cara, 320 x 240 é pouco. Renderiza em 800 x 600 pra garantir uma sobra de qualidade. Para tirar o serrilhado, utiliza o filtro catmullroom no modo "adaptive" em -1 e 2. Se continuar serrilhado muda o valor para 0 e 3 (demora mais no render). Espero que ajude.. abrs!Eu aconselho usar o VrayLanczosFilter em vez do Catmull room, pois esse além de gerar serrilhados em areas com highlights, também eleva o tempo de render. E para economizar memória, o melhor AA é o Adaptive QMC. Abraços!
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