Oi Tassoni,
Qual é o tamanho da imagem?
você tem algumas opções:
Renderizar com o calculo de LC salvo;
Renderizar usando GI Irradiance + Brute Force;
Renderizar usando o VrayFrameBuffer + vrimage.
Eu iria com essa última opção, pois você pode renderizar facilmente uma imagem de 15mil x 15mil px, esse foi o meu limite com apenas 2gb de ram em uma cena com 5 millhões de poly (sem proxy). E se você tem mais máquinas, poderá usar o distributed rendering do V-Ray. É só seguir a sua configuração como na imagem em anexo e alterar a resolução da janela common pra algo em torno de 3x3 px.
Qualquer dúvida posta ai. ;)
EDIT: Se tiver muitos objetos agrupados em sua cena, desagrupe-os (voce pode separar os grupos por layers), o max não gerencia bem os grupos e consome muita memória, não é em toda cena que isso acontece, mas pode acontecer.
Neste tópico tem uma discussão de como converter vrimg pra exr e também tem link para um software gráfico.
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=34760&postdays=0&postorder=asc&start=0