Vladis, tudo bem?
Como assim distorce muito? Se a modelagem estiver correta, a tampa irá refletir adequadamente. Se o IOR estiver correto, a tampa irá refratar corretamente. Verifique se não é esse o problema. Modelagem ou IOR. Quanto ao embaçado. você pode simular as gotículas diminuindo o glossiness do material do acrílico. Não sei como se altera o gloss nos outros renders, mas no Mental Ray, a forma mais fácil de fazer isso é com material arch&design. Na seção de transparência e refração, diminua o glossiness. aí o vidro vai ficar embaçado uniformemente. O ideal é criar um mapa em grayscale e mapear adequadamente. Onde for mais escuro vai ser mais borrado, e onde for mais branco vai ser menos borrado. Nos samples você controla a qualidade do gloss.
abraço!
Doe medula óssea! Doe vida!