Problemas com o HDRI + targetDirectional light

Por: Raphael75  

Em: 01/07/2008 09:21

Criei essa cena a um tempo atrás e agora estava fazendo um estudo com HDRI, mas quando renderizei ficaram essas manchas na sombra (imagem anexa). Como faço pra corrigir esse erro? Obrigado.
Vc tá usando o HDRI pra iluminar a cena? Se estiver, ai o certo é diminuir a resolução da imagem e borrar ela pra iluminação ficar mais leve e homogenea. Ai consegue bom resultado com baixo tempo de render. Se for usar a imagem em alta resolução e sem borrar, vai ter que aumentar bastante os Rays Per FG Point no Final Gather
Doutor Ego
Valeu marcola, mas como diminuo a resolução da imagem? Seria diminuir a imagem HDRI no photoshop? ou reduz no próprio 3D? Onde fica o Final Gather no 3D (desculpe a pergunta boba), mas sei onde fica. Obrigado.
Ai Rapha, vc precisa do programa HDRShop, é de graça, clica ai no nome dele que abre um popup com o link do site pra baixar. Ele abre HDRI e deixa fazer várias coisas, dá pra tranformar probe em panorâmica, mudar exposição, tamanho, dar blur e mais um monte de coisas. O Final Gather fica na aba indirect illumination na janela de render. Se vc não conhece ele é porque não tá usando, sem ele nem apareceria a iluminação da HDRI. Como você tá renderizando essa cena? É com o light tracer do max?
Mental Ray User
Oi Raphael, é o que o gutão disse, pra editar HDRI vc usa o HDRShop, é simplezinho e bem melhor que o PhotoShop pra HDRI. O Final Gather é o sistema de cálculo de iluminação do Mental Ray, vc deve estar usando outro render. Aumenta a qualidade do GI neste outro render para retirar as manchas. Mas se borrar a imagem HDRI, vai retirar as manchas sem ter que aumentar a qualidade do GI, fazendo uma imagem de qualidade em menos tempo.
Doutor Ego

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