"Faimersonbaixista" disse: Cara, recentemente eu tive este mesmo problema. A causa do meu era pq ao invés de deixar habilitado a opção Pyramidal, que vem por padrão, eu habilitei a opção Summed Area nos Filtering de todos os meus materiais aí eu esse erro. Aí eu voltei pra Pyramidal e resolveu. Veja aí se é o seu caso. abraçosPois é pessoal, essas opções são na verdade filtros de bitmaps. O Summed Area deixa o Bitmap mais detalhado, e não deixa borrar muito com a distância. Em compensação consome mais memória em relação ao piramidal... Para quem está com pouca memória na máquina, ou usa um SO de 32 bits, não é vantagem utilizar esse filtro em todos os materiais.
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