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Duvida Editor de Materiais

Por: Thiago Negromonte de Mour  

Em: 24/07/2008 17:26

Como faço para mudar o slot do material para que não apareça várias imagens do material e sim apareça o material aplicado no slot. Segue uma imagem em anexo. Abraço
Desliga a opção Face Map no começo do menu do material, ai do lado do 2-Sided. Essa opção coloca a textura em cada face do objeto. Se não for isso, então vc ladrilhou a textura da árvore no coordinates. Entra no bitmap da textura e vê se tá com 1 no U e no V Tile.
Mental Ray User
Já conferi todas estas opções e nada. O que pode ser? Sempre apliquei materiais normalmente. Desde que começei a utilizar o max 2009 acontece isso.
Então deve ser mais um bug do Max 2009, porque as únicas opções que fazem isso é o Tile e o FaceMap. Mas o FaceMap não faz isso num box, só numa esfera que tem várias faces, no Box era pra ficar uma textura de cada lado se estivesse com o FaceMap.
Tem tambem o real world scale, que muda isso as vezes. La no bitmap.
voce pode tentar customize-preferences-general-texture coordinates-----desmarque a opçao use real words texture coordinates-
Bem lembrado pelos amigos, o real world coordinates vai deixar a textura sempre do mesmo tamanho e vai dar um monte de problemas. Tem que usar o Max no sistema padrão, no máximo mudar o display das unidades para centímetros. Quem mexe nas outras configs sofre bastante.
Mental Ray User
Desativei o real world textures e tb não deu. Será mesmo um bug do max design???
Cara, desiste desse Max Design, é a maior besteira se acostumar com essa versão, é uma versão secundária, sempre vai ficar sem segundo plano, os bugs que tem nele pode não ter o Max e vice versa, vc nunca vai conseguir se entender direito com os usuários de Max. Evite essa dor de cabeça, usa o 3ds max que é o programa completo e o mais usado
Mental Ray User

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