Blocos da 3d1

Por: Thiago Negromonte de Mour  

Em: 11/09/2008 16:24

Os blocos texturizados da 3d1 vem com os materiais para serem inseridos na pasta maps do max. Mas as imagens`não bate com o material como por exemplo uma mesa que é de madeira tem uma imagem de um tecido. Porque? E como faz para criar um bloco texturizado??? abraço
Os que eu baixei aqui batem certinho. Mas pode ser que algum foi zipado errado. Quando ver alguma coisa de errado manda email pro André e fala qual é o modelo, ai se tiver errado mesmo ele arruma. O que pode ter acontecido com você é ter duas texturas em pastas diferentes com o mesmo nome e as duas pastas estarem listadas no configure user paths. Dai o Max vai pegar a que ele encontrar primeiro. Nunca pode ter duas texturas com o mesmo nome nas pastas que estão no configure user paths. Pra fazer um modelo texturizado vc texturiza ele e salva, dai pega o file>archive que o Max zipa o modelo e as texturas pra vc.
Eu nunca tive problemas com arquivos aqui do site, sempre estavam bem certinho e com as texturas. As vezes precisa trocar no material o local onde ele ta procurando a textura e te mque ver se ta renderizando no render certo, os carro são para o MR. Depois de abrir o arquivo leva as texturas para a pasta onde voce deixa as suas texturas, abre o arquivo, e depois vai no material e carrega a textura de novo pode dar mais trabalho mas é garantido.

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