Boa tarde Leandro, tudo bem?
Com toda certeza, cada caso é um caso.
Mas como geralmente uso para maquete eletrônica, para fazer iluminação de mangueira luminosa, um tanto parecido com uma luz fluorescente atrás de um determinado móvel, precisa de muitos samples mesmo, porque coloco bem pequeno os raios do FG para cena interna. Ficou mais ou menos usando 512 de Final Gather, levando assim 1h e meia de render. Já com o VRay para criar o mesmo efeito com uma VRay light, levou apenas 20 minutos. Isso por culpa da luz. :(
Já se houvesse uma forma de simular essa luz, tipo um cano luminoso atrás do móvel, seria uma mão na roda. Alguém conhece alguma técnica para fazer esse efeito?
Grato pela atenção.
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