Cara isso dependo do qu voce que fazer com esta imagem, não tem regra para isso. Exemplo, voce vai fazer uma maquete e o cliente pede para usar a textura de uma calçada que ja existe, voce vai la e tira a foto com o minimo posivel de perspectiva e ageita o resto mo Photoshop (pode usar o filter patern maker para isso que ja fica pronto, sem emenda). Digamos que imagem saiu do PS com 1000X1000 pixels, dai voce pode renderizar a cena com o tamanho que não vai "explodir" a textura, ou seja se enquadrar bem a calçada ela não pode ser renderizada com mais de 1000X1000 pixel a cena do render se não vai estourar a textura e ela fica desfocada. Mas lembre que quanto maior for a textura mais pesa na memória ram na hora do render.
Acho que basicamente é isso.
Abraço