Criando piso, parede e teto

Por: tchaco  

Em: 14/10/2008 01:15

Boa noite! Preciso de uma pequena informação quanto a criação de teto (prioridade). Sempre consigo criar o piso com um plane, as paredes com wall mas nunca o teto. Quando boto um plane na base alta da wall e puxo um render, fica tudo preto.. Agradeço quem puder ajudar ou liberar um link com alguma ajuda. Já pesquisei um tempão e não encontrei. Obrigado.
Thiago Cavalcanti
Tudo bem? Voce pode fazer tanto o chao quanto o teto com um box com espessura pequena! No caso do teto vai resolver, porque vai ser visto dos dois lados! Ja a parede pode ser feita com wall mesmo, pois assim fica mais facil abrir os vaos das janelas e portas com as primitivas, mas nada impede de voce usar um box em casos especiais tambem! Aqui no forum tem um curso de modelagem de maquete otimo, vale a pena dar uma conferida! http://www.tresd1.com.br/loja.php Vlw
Portfolio - http://cursidesign.com.br
No caso de vc usar o plane, aplique o modificador "normal". Ele vai inverter o lado que a textura será criada, aí não ficará mais preto! Abs.
Tchaco, Vc pode também inverter as normais do plane do teto para imagens internas. É só aplicar nele um modificador Normal. Marco.
Marco.
Ola Tchaco, td bom? entao cara, o q ta acontecendo ai eh q vc ta criando uma plane e apenas levantando ela ate sua altura usual certo? o q deve ser feito eh alem de erguer a plane vc deve girar ela 180 graus, pois a plane so tem um lado, se for ver em um render um lado aparece a textura e do outro nao, a dica do nosso amigo Cursi eh otima, uma outra dica eh vc fazer um Box Modelling, no meu caso acho mais pratico, nao fica vaos, fica tudo fechadinho, faço com uma box so o piso, a parede e o teto... Abraço cara!
Edward Richards http://edwardcg.deviantart.com
Blz galera, valeu pelas dicas, vou tentar criar aqui e ver o resultado. Pensei nessa de criar um Box como o Cursi e o Eddie disseram, mas pensei que não fosse a opção correta. Acredito que com um box no teto eu possa fazer um acabamento como o teto do Tiago: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=27185&highlight=criar+piso Vou tentar também aplicando o modify normal num plane como a Diva e o Marco informaram. Mais uma vez, muito obrigado pelas informações. Irei aproveitar esse tópico para tirar algumas dúvidas quanto a criação de alguns detalhes. Até mais.
Thiago Cavalcanti
Então cara é como todos estão falando se voce levanta o plane voce fica vendo o lado oposto dele, e dependendo do material que voce aplicar não renderiza do lado oposto da normal na face, sacou? Se o parte da casa que estives fazendo for mais recortado voce pode fazer o contorno com spline e aplicar o modificador extrude com valor negativo, pode ser bem pouco só para ficar com as faces certas. Mas se for valor pequeno toma cuidado com tamanho dos photos se não eles atravessam as quinas. Abraço
Sim cara, pode fazer esse acabamento sim! Voce pode fazer o teto normalmente e depois criar a forma da sanca separada, pode fazer com spline em visao lateral, depois aplica um bevel profile, seguindo o caminho com outra spline! Assim tera dois objetos separados neste caso, mas nada empede de fazer tudo na mesma forma com a segunda opçao! Isso apenas vai depender do que quer e como vai ser a sanca! Vlw
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blz Cursi, mas n to conseguindo usar o spline, quando seleciono e dou um right button click p/ converter em spline, só tenho as opções de edit mesh, poly, patch e Nurbs. Tu ou alguém aí sabe como resolver isso??
Thiago Cavalcanti
Blz cara? Se estiver selecionando realmente a spline que criou nao tem como nao estar aparecendo o Editable Spline! Voce nao aplicou o modificador antes nao? Logo depois de fazer a forma com o line, basta selecionar e com o botao direito para converter! Vlw
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