Camera em paredes invisíveis, como?

Por: adestudio  

Em: 20/10/2008 13:39

Olá para todos, precisava de uma dica simples. estou terminando um trabalho e precisa fazer render com a camera fora do projeto mas que a parede de frente para a camera ficasse invisivel pois o aprtamento é bem pequeno e queria colocar a camera do lado de fora mas capturando por dentro do ambiente. assim que terminar eu posto as imagens. Obrigado..
O prazer do trabalho aperfeiçoa a obra!! Aristóteles Visite o Auto Data Studio - www.adestudio.com.br
Olá Adestudio, Se vc tiver usando a camera do MAX vc pode usar o recurso "Clip" da câmera, que faz uma sessão, onde vc controla a distancia dessa sessão. Cuidado com a proporção do render, e talvez vc tenha que modificar o Image Aspect. Se vc estiver usando a Câmera do Vray, vc terá mais trabalho, pois nela ainda não há o Clip (pelo menos no RC 3 1.5). Nesse caso, seria bom vc dar um detech na parede e torna-la invisível a câmera, com isso vc não prejudicará a GI e terá uma entrada de luz correspondente a cena. Segue anexo o menu onde vc encontra tal recurso. Espero que consigas... abs.
Jamim Moura www.stickmanmedia.blogspot.com
A explicação do jmoura9 foi perfeita. Só justificando que não se deleta as paredes (como alguns fazem) por que o GI da cena "vaza" sem elas. E compromete a perfeição da iluminação. Abraço
Olá Adestudio! As dicas do pessoal são bem válidas. Realmente usar "hide" ou deletar uma parede deve ser a última das alternativas. O "clippping" da camera funciona bem. Mas se for renderizar com o mentalray tem um shader super simples chamado "transmat" que serve para isso. Ele preserva o GI como se a parede estivesse por lá. abrs!
Olá pessoal, muito obrigado pela dedicação e resposatas. o problema foi sanado, obrigado para todos e deixo a imagem do trabalho, vou entrgar para aprovação do pessoal amanhã.
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