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ArchiCad + Max (Dúvida)

Por: gutobocchi  

Em: 06/11/2008 08:48

Oi..Bom dia a todos! Estive fazendo uns testes aqui no escritório onde trabalho... E tem uma garota que faz maquetes pelo ArchiCad. Ela pensou de modelar tudo pelo ArchiCad, salvar em 3DS...Daí eu abro pelo Max e aplico materiais, coloco iluminação e renderizo!! Só que o grande problema é que a maioria dos blocos modelados por ela estão divididos em muitos polígonos...Tenho que ficar selecionando um por um!! Existe algum modo de abrir o arquivo com todas as partes juntas em um mesmo objeto?! A menina aqui disse que modela cada objeto tomando por base uma peça só (no caso, um box ou cilindro), mas eu abro no max e tá tudo "explodido"...O que eu faço?! Se puderem me ajudar, fico agradecido.... Abraços
3DS é um formato muito antigo... não aceita um monte de coisa... esse programa ai não exporta em DWG? Em 3DS vai ser difícil de exportar direito, vai inverter a normal das faces, vai dar problema de smooth groups... Vê se tem a opção de exportar em OBJ que é melhor que 3DS... Mas usar estes programas fora do padrão complica msm... É melhor usar programas da Autodesk que trabalham com DWG nativo, dai conversa direito com o Max...

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