Está muito pesado pra calcular, no render setup - indirect illumination - fina gather, vá nas opções avançadas e abilite o Draft mode(no precalculation. Como não vai haver precalculo ...
Os proxies são como uma primitiva, não vem com o material do objeto de origem, então para objetos de mapeamento complexo é meio complicado, mais trabalhoso mas muito mais leve. Sempre que possível uso proxies, eles agilizam muito o render.
Para usa-lo vá em creat - mental ray - mr proxy e crie-o na viewport, em seguida vá no painel modify e clique em none e depois no objeto que você quer fazer o proxy, aperte o botão write object to file e salve em algum lugar, seu proxy está pronto, aplique o material e se precisar de cópias faça-as como instancias.
Espero ter ajudado.