Render com manchas teimosas!

Por: DanielMaia  

Em: 05/12/2008 00:44

Quando os photons se perdem no espaço o mental ray emite ele de novo até acertar um objeto, pq ele só para de calcular quanto todos os photons configurados foram guardados em algum objeto... Isso eleva o tempo de render, mas não estraga a imagem... Se a cena fosse fechada o tempo de render seria menor, essa é a única diferença... Em cena simples nem importa muito, mas em cena grande pode demorar bem mais...
Boa noite pessoal! Magster: Valeu cara, mas falta muito para ser fera. Gullart: Nao tem esfera nenhuma, a cena e aberta mesmo, o que ocorre e o que o gago disse, os fotons que entram para contagem são apenas os que colidem em algo. Mas se voce quizer limitar a profundidade dos photons voce pode fazer controlando o maximo que um photon pode recochetear, voce controla isso no Trace Depth. Existem outras tecnincas de estudio, voce pode usar rebatedores para iluminar algumas areas. Gago: O cara ta um danado... essa historinha de GAGO, nao sei nao viu... quando o assunto e MentalRay ele fala tudo. :) Te mais!

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717408.

Total de membros registrados: 143171

Últimos membros registrados: rbes, GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower, PRINTALPHA, Renan @Sales@Santos .

Usuário(s) on-line na última hora: 725

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.