Boa tarde amigos da tresD1.
Tentei diversos setups no material Arch & Design "Glazed Ceramic Tiles", no entanto não consegui fazer com que aquele "estourado" da luz nos azulejos pudesse ser atenuado, mantendo a intensidade do reflexo borrado. Digo ainda que é um projeto bem simples e não há a necessidade de muito realismo, mas este estourado está me incomodando. Poderiam me ajudar? Desde já agradeço a todos!
Obs: Eu tentei configurar os parametros de BRDF do material, mantendo a opção "Custom Reflectivity Function" e brincando com os parâmetros, no entanto, o Specular da parede se atenua, mas ao custo de perda sensível de reflexão dos azulejos. A idéia seria de manter o material como podem ver na imagem em anexo, mas atenuando apenas o brilho specular do mesmo. Obrigado!