Grama Mental Ray

Por: hiogo  

Em: 18/02/2009 01:17

me deem uma dica de tuto ou digam aki mesmo como fazer uma grama legal com mental ray. agradeço
aqui nao é o lugar para postar perguntas e sim imagens! o pessoal responde mais as suas perguntas se vc for no lugar certo! mas aqui vai o endereço de um grupo de estudo de MR aqui na 3d1 que fala sobre fazer grama! http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=6743&postdays=0&postorder=asc&highlight=grama&start=30 e esse é fora da 3d1! http://forum.imasters.uol.com.br/index.php?showtopic=167752 espero que ajude! abraço!

Portfólio:
http://www.dellosdesign.blogspot.com
Desculpe pelo post errado e obrigado pela dica abraçao
Olá pessoal da 3d1...bom dia a todos! :) hiogo: ai cara! tudo bem? SEJA BEM VINDO A FAMÍLIA 3D1; ESPERO QUE PARTICIPE BSTANTE COM A GENTE E QUE GOSTE MUITO! ;) sobre a sua pergunta aqui mesmo na 3d1 tem muitos tutoriais de displacement para fazer gramas com MR; tem do nosso amigo e colaborador "Rogério Simões", tem do mestre André Vieira e de muitos outros colegas. Ano passado traduzi um tutorial de um grande artista da MENTAL IMAGES chamado Carlos Cristerna; o tutorial é excelente e tem muita coisa de MR. Espero que o estude por completo e que goste muito! http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=44189&postdays=0&postorder=asc&start=0 (TUTORIAL DISPLACEMENT GRAMA- MENTAL RAY) http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=27655 (TUTORIAL GRAMA- MENTAL RAY). ps: Estou produzindo um novo tutorial de grama com MR usando mapas gradient para controler o peso visual da grama no Max; me aguarde que ajudará muita gente este tutorial ok?? Um grande abraço e SEJA MAIS UMA VEZ BEM VINDO A 3D1! Abraços. ___________________________ [i:637a25389b]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:637a25389b]
Valeu mesmo danilo ajudou muito abraçao
Olá pessoal da 3d1...bom dia a todos! :) hiogo: ai cara! tudo bem? sobre o seu comentário fico feliz que tenha ajudado. Terminei um tutorial de shader "Glare" pro Max 2008 e estou produzindo um outro tutorial sobre Displacement com MR usando mapas falloff para controlar o peso visual do gramado, gerando displacement aonde é mais próximo a câmera e diminuindo gradativamente com a distância. Me aguarde! Um grande abraço...vlws! =) ___________________________ [i:91f22b3bbf]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:91f22b3bbf]

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