Iluminação Estourada e necessidade de BG

Por: ricampp  

Em: 04/03/2009 12:55

Galera, to passando um aperto aqui, pois a parte super iluminada eh uma vitrine de vidro que a luz entra por ela. porem não consigo um ajuste onde não fique muito estourada =/ tbm nesta vitrine qria colocar um BG e tal... mas tem como a luz passar pela vitrine e alem disso o vidro refletir o BG? usei daylight, mr sun, mr sky, mental ray, exposure control mr photografic... desde já agradeço pessoal! vlw
\"3d: The art of build personal worlds and universes!
Boa tarde. Você sabe que teoricamente é irreal ver o exterior com a mesma exposição do interior. No PDF do arch&design que vem no help do max fala isso. Mas a Skyportal tem uma opção para fazer isso mesmo sendo fora da realidade. Você deixa a cor da transparência mais escura para não estourar muito a luz e ver o exterior, é como um insufilm no vidro.
o que está me parecendo é que a luz está com intensidade muito alta , por isso tá estourada mesmo. diminui a intensidade da luz. outra coisa, esse vidro é jateado? se for jateado não tem como vc ver lá fora o background.
www.maquetes3d.weebly.com
Bicho, vc está com skyportal nessa vidraça? Desliga o visible to render que vc vê o exterior, vai estar mais claro por causa da exposição, mas ai vc mexe na cor da transparência da skyportal. Se ficar com o visible to render vc sempre vai ver branco. Se mudar a cor da transparência para preto vai ver preto.
Deus é maior!

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