Barbearia

Por: Brian Ouro  

Em: 11/03/2009 16:36

Galerinha 3d1! seguinte, estou com problemas na iluminação dessa cena. reparem os "pontinhos" de luz que estão aparecendo na parede... alguem saberia o motivo?? Estou usando mental-ray, final gather, e luzes photometricas ( estou excluindo as luminárias do sombreamento) desde já, obrigado!
esses pontinhos de luz estao parecendo reflexo das luzes! nao saco muito de MR mas o pessoal aqui vai ajudar! abraço!

Portfólio:
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iai brian..move teu tópico pra cá..pois é o lugar correto para dúvidas...blz??? cara...eu não sou nem um especialista em MR...mas eu to achando q isso são photons q o FG não ta conseguindo suavizar...aumentando o tamanho do raio dos photons acho q resolve...posta a setagem do mr ai pra ver melho....abraççç cara
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Olá Brian! Tá parecendo mais com problemas de samples do glossiness do material da parede. Faz assim, manda uma imagem wireframe com as luzes habilitadas para que possamos ver onde você as posicionou. Fora isso, tem que ver se a luz fluorescente será montada assim mesmo, sem luminária. É certo que se é isso mesmo então não tem problema para representar no mentalray. Uma boa dica seria deletar as luminárias e habilitar a casinha "lifht shape visible in rendering, já que você dimensionou corretamente como um cilindro e normalmente numa foto como essas a imagem sairia estouradas onde tem a lâmpada. Outra opção seria você utilizar as setagens "uniform difuse e rectangle e posicionar a luz um pouco abaixo da luminária. Daí você aplica um material branco com glow do arch&design e controla o brilho dessa lâmpada independentermente da quantidade de luz que você quer para ambiente. Acredito que mudando esses parâmetros da luz esses pontinhos serão resolvidos também. Mas antes de mais nada, exclua a possibilidade de ser o material habitando a casinha Highlights + FG only do arch&design. Pois desta forma o material fica sem reflexo borrado. Caso continue, então segue a dica das luzes que eu falei. abraço!
Dellos-br - vlw cara. bender - blz cara, sem problemas... eduardoqf - e num é que era isso mesmo! ahuhauah! muito obrigado!! abrc!

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