Olá Brian!
Tá parecendo mais com problemas de samples do glossiness do material da parede. Faz assim, manda uma imagem wireframe com as luzes habilitadas para que possamos ver onde você as posicionou. Fora isso, tem que ver se a luz fluorescente será montada assim mesmo, sem luminária. É certo que se é isso mesmo então não tem problema para representar no mentalray. Uma boa dica seria deletar as luminárias e habilitar a casinha "lifht shape visible in rendering, já que você dimensionou corretamente como um cilindro e normalmente numa foto como essas a imagem sairia estouradas onde tem a lâmpada. Outra opção seria você utilizar as setagens "uniform difuse e rectangle e posicionar a luz um pouco abaixo da luminária. Daí você aplica um material branco com glow do arch&design e controla o brilho dessa lâmpada independentermente da quantidade de luz que você quer para ambiente.
Acredito que mudando esses parâmetros da luz esses pontinhos serão resolvidos também. Mas antes de mais nada, exclua a possibilidade de ser o material habitando a casinha Highlights + FG only do arch&design. Pois desta forma o material fica sem reflexo borrado. Caso continue, então segue a dica das luzes que eu falei.
abraço!