ambient oclusion!

Por: Gilvani  

Em: 19/04/2009 12:14

Ola pessoal gostaria de saber onde fica esse ambiente oclusion q o pessoal usa nas cenas..Obrigado!
Falae Frangão!!! heheh cara olha só na real éh um render q vc tem q montar separado pra usar na pós como layer multiply no PS. No caso de estar usando o Mental ray, com o Arch e Design Material, vc liga em Special effects. ou montando um material Mental Ray com um Ambient/reflective Occlusion (3dsmax) no canal surface e aplicado a todos objetos exeto vidros e espelhos. Se estiver usando o vray sugiro q vc salve a cena e de um hide nos objetos de vidro, e crie um material VrayLightMtl e no canal de mapas Color aplique um vraydirty. Radius: 30cm... distribution: 1 fallof:1 e subdivide 10 jáh seria o suficiente. no segundo passo mude de renderizador e vote para o vray para ter certeza q resetou as setagens de global ilumination e tal... ae aplique esse material VrayLightMtl em todos os objetos "exeto nos materiais de vidro e espelhos" de um unhide nos objetos espelhados e vidros e renderize.... tae o seu AO... detalhe salve a cena antes de montar essa parada toda pq essa cena não éh mais necessaria tendo jáh renderizado o seu AO...
Valeu ae pela ajuda douglas parece c bem complicado esse trem mais vo tenta pa ve no q da...abraço cara e mais uma vez obrigado..inte!!

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