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Skylight - Excluindo Objetos da Iluminação

Por: arthurbuccioli  

Em: 11/03/2004 13:13

olá pessoal. estou modelando uma cena de arquitetura onde ovu mostrar uma perspectiva de fora da casa. para a cena ficar legal criei uma cúpula onde coloquei um céu procedural, como no tutorial da 3d1. o grande problema é que estou usando iluminação com lightracer e não sei se tem como excluir a cupula com o céu da skylight, porque senão não ilumina nada. se alguém souber como fazer isso dá uma dica aí. Um abraço!!!
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
Videotutoriais e artigos
fala brother blz!!!! bem na coluna do filipe do imasters ele explicou alguns pontos do ligthtracer !! da uma olhada! e tbm tem um tutorial na redpixel que se chamas dominad o ligthtracer!!11 aspero ter qjudado!!
Olá pessoal, acredito que na coluna eu não cheguei a abordar este detalhe. Deixo então aqui o complemento :) Você pode excluir os objetos totalmente dos cálculos do GI, ou apenas determinar se ele receberá ou não a iluminação da mesma forma se criará ou não sombras. Para desabilitar as sombras, basta clicar com o botão direito em cima do objeto, acessar a aba Adv. Lighting e no grupo Adv. Lighting General Properties desabilitar a opção 'Cast Shadows'. Não sei como sua cena está montada e talvez não seja este o problema, mas fica ai a dica :joiad: Abração pessoal, de vez em quando vou ficar dando umas pinceladas no forum.
Filipe M. Deschamps
cgFAQs.com
vou tentar fazer isso, acho que deve ser esse mesmo o problema porque a cúpula está por cima de todos os outros objetos cobrindo-os como se fosse um céu, assim se exclui-la dos cálculos e sombraso lightracer vai ignorala e enderizar o resto da cena. Valeu pela ajuda!!! fui!!!
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