Anisotropic shader

Por: dadorrodrigues  

Em: 12/05/2009 23:13

galera como fazer com esse efeito no mental ray sem arch design?? nao to conseguindo resultado bom :oops:
outra ref
O André já escreveu um tutorial sobre isso aqui na 3d1.
opa firme?entao eu vi mas nao é esse efeito entende? mas vou tentar ver se consigo nos testes saiu isso rsss
É fácil fazer este material, mas com o arch&design. Pq usar outro material se tem o arch&design que é tão fácil? Vc pega o preset brushed metal e coloca um gradient ramp radial no rotation do anisotropy! Está pronto o material! Se for o metal do aparelho de som não precisa colocar o gradient, o preset brushed metal dá este resultado sem mexer em mais nada.
UERJ
Robson Mello Gomes eu entendo que é mais facil e até sei fazer dessa forma mas quero aprender mais compondo na "unha" tendeu? abraço
Boa noite. Eu acho que não daria para fazer com os shaders que vem no max, pq nenhum tem o rotation no anisotropy. Teria que usar o shader deriver, mas eu nunca usei, não sei como funciona. http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=13941&busca_no_topico=deriver

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