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Usa um materias multi-sub object na parede e dê 2 IDs diferentes para cada cor.
O Map Channel é uma ferramenta poderosa no mapeamento, foi adicionada no 3DS Max 3, com ela você pode usar um mapemanto para cada textura do material, em vez de um só para todas, por exemplo, permite mapear o canal Diffuse de uma forma e o canal Bump de outra, pode saber mais sobre isso no tutorial "Múltiplos Mapeamentos", aqui na seção de Tutoriais do site www.tresd1.com.br.
Tentei achar a materia mas não achei .deve estar em tutoriais basicos parte 1 ou 2, mas sugiro que dê por principio uma lida por alto em todos, e em seguida siga os passos de todos, nem que seja só lendo cada um, depois vai tentando faz~e-los que serão uma mão na roda pra vc que está iniciando no mundo do 3D.
Falow?
www.maquetes3d.weebly.com