Tiles e anti aliasing

Por: byboca  

Em: 29/05/2009 09:57

Olá povo! Esses dias troquei a textura de um piso, tirei um bitmap e coloquei o tiles do max. Percebi que o tiles precisa de mais antialiasing no mental ray, com as mesmas configurações fica muito "serrilhado". Será que foi apenas impressão minha? Se não foi, tem como corrigir parte disso nas configurações do próprio tiles, para não ter que aumentar muito o antialiasing? Demora muito o render. Valeu Marcos
As vezes eu aumento um pouco do blur da textura, pq o tile é vetor e fica muito drástico. Outras vezes eu uso um valor menor no bump. Tem que testar qual fica melhor. O blur da textura fica no menu coordinates, tem o blur com 1 e o blur offset com zero, coloca 0.01 ou menos no blur offset que ele borra o rejunte.
UERJ
Cara é por aí mesmo. Valeu, eu estava pensando em abandonar o tiles, mas eu gosto muito dele. Abraço

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