O tempero que faz a diferença.

Por: prgdesign  

Em: 01/07/2009 22:18

Salve, salve pessoal! Pra avaliação de vcs, segue minhas primeiras cenas em 3DS depois de entender os recursos de MR. Mas sei que ainda não tá perfeito, gostaria de deixá-las mais realistas. Sei que falta um "tempero", na parte de iluminação creio eu, pra dar aquele toque. A primeira cena foi a última que consegui, antes que, do nada, começou a dar aquele bendito erro de quem ainda tá começando em MR: RCGI 0.5 error 361053: no photons stored after emitting 1000000 photons from light "mr Area Omni01|Light" (tag 1077): canceling emission job RCGI 0.5 warn 362004: no photons stored after emitting 10000 photons from light "mr Area Omni01|Light" (tag 1077) Tentei ajustar os parâmetros de iluminação nas luzes, mas nada. Tentei renderizar com AO tbm não consegui, dá o mesmo erro. Enfim, to quebrando a cabeça com essas dúvidas: Iluminação mais realista; erro de photon do nada, com e sem AO; Por isso vim pedir a ajuda dos super-amigos!! :D Ps: Não quis perde tempo com modelagem, esses são todos modelos aqui da 3D1. Finalizei as imagens no PS. Desde já agradeço! Valeu!
Se eles conseguem, eu também consigo.


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Boa noite prgdesign. Eu postei no seu outro tópico. Manda mais informações da cena, luzes, configurações e o wireframe. Essa mensagem de erro só dá quando está começando, comigo tbm dava. Mas depois não dá nunca mais. É algum erro bobo, ou tem luz do lado de fora ou dentro de objetos. Vc ligou o caustics?
caraca man!! Para a primeira cena ta bom demais!!! minha primeira cena foi uma sala com 3 cadeiras e 1 mesa com 1 omni iluminando hahahaha adorei, com o tempo vc pega o geito da iluminação ;) atéh!!
Valeu Malcon, acabei de ver seu outro post. É que eu tinha postado a pergunta no lugar errado e acho que eles encaminharam pra cá e eu não tinha visto. Vo postar o wire pra gente analisar. Comecei uma outra cena do mesmo jeito, e não deu mais erro no render normal, mas qnd novamente apliquei o Ambient Occlusion no material Override pra depois dar uma tratada no photo, deu o mesmo erro novamente. :(:( Valeu pela ajuda galera.
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Galera to postando o wireframe da cena. Deixei apenas uma luz omni e mesmo assim contiua dando esse erro. Sei que a solução é simples, mas não sei que solução é essa. Valeu.
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Posta as setagens do render. Tem caustics habilitado? Seleciona todos os objetos, clica com o botão direito, entra no object properties>mental ray e olha se o receive e o generate gi está ligado.
São Paulo Futebol Clube
Boa noite. Vc está usando 0.3 na luz e msm assim ficou estourado! Tem alguma coisa de errado. Posta a configuração do render.
Bom gente, agradeço as contribuições de vcs. Mas já que esse tipo de erro é algum detalhe de configuração, resolvi começar a cena do zero de novo. Vo ficar atento nos detalhes e observar. Como é uma cena simples, melhor fazer de novo do que ficar quebrando a cabeça pra achar o erro. Valeu mesmo pessoal!
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Boa noite prgdesign Não acho que deve fazer isso, estuda nesta cena mesmo para você saber o motivo dos problemas. Sem saber porque aconteceu isso vai acontecer de novo na cena nova. Posta as configurações de render para ver o que vc fez.
Malcon, vc me convenceu. Vamos tentar resolver. Segue o render. Se eu deixar uma omni, não dá nenhum problema. Mas se eu adicionar mais 3 omnis, que seriam as luminarias, dá erro. Como se não bastasse, agora tá dando um erro de "angle between", inclusive o de Expossure Control, mas eu nem to usando isso e ele nem ta ativado. Help. Valeu.
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