Modelando uma Rede de Descanso

Por: everaldocost  

Em: 05/07/2009 14:45

Aê galera, alguem tem tutorial de como modelar uma rede de descanso? Ou pode dá dicas aí de como começar a modelar uma? Sei nem por onde começar... Vlw!
E ai kra! Tudo blz? Sou novato nessa área de 3D, mas eu acho q poderia te dar uma dica de como fazer essa rede... até pq por coinsidencia, eu tb penso em fazer uma rede dessas! hehehe Tava pensando essa semana em como fazer isso! Bem, pra fazer as cordas que ligam o tecido q forma a rede até os ganchos q a sustenta, vc poderia usar o tutorial q tem aqui na 3D 1 q ensina como modelar uma corda (LINK:http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=50527). Já a rede propriamente dita, vc faz uma plane com as dimensoes de sua rede e a converte em cloth. Depois é só dar um jeito de unir as cordas com o plane, soltando ou dandoum atach (ainda não sei como fazer isso direito) e pronto! O modelo deve ficar pronto assim! Agora os materiais, o de tecido por exemplo, tem um aqui muito bom no acervo da 3D 1. Qualquer avanço teu ai, me aviso por favor, pois tambem quero fazer uma rede dessa! Vlw brother! Espero ter te ajudado um pouco ai! hehehe Abraço!
Faz com nurbs que é fácil e fica legal. Segue este tutorial da cortina que vc vai entender como funciona. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=47052
UERJ
Fala Rodrigo e Robson, valeu as dicas de vocês, mas não cheguei a um resultado que me agradasse utilizando as duas dicas. Mas ainda não desiste!!!
Boa noite Everaldo. Posta a imagem do resultado que conseguiu. Onde vc encontrou problema?
E então Malcon, eu até consegui fazer um modelo tipo cortina como tem no link que o robson mandou, mas na hora de fazer esse pano horizontal ficar com as extremidades juntas (onde vem a corda para pendurar na parede) eu não consegui. Quando eu aplicava o cloth o pano perdia as ondulações, ficava com a atuação da gravidade como uma rede porém com o pano esticado, como se fosse uma casca de um semi cilindro, entende? O problema é que sou iniciante mesmo hehehehehe... essa é a dificuldade cara. Valeu aí de qualquer forma! No momento estou sem um tempinho para realizar novas tentativas, mas assim que tiver tentarei na minha ignorância conseguir algo mais próximo de uma rede.
No dvd de maquete daqui do fórum tem uma aula de cortina com o cloth e acho que da pra fazer a rede. Vc faz um plane com uns 20 x 20 segments, em um dos lados faz umas 4 esferas pequenas espaçadas, copia as esferas pro lado contrário. Bota o cloth no plane e no subobject vertex seleciona os vértices perto de cada esfera e cria grupo no cloth. Seleciona o grupo no cloth e linca com as esferas. Sai do cloth e anima as esferas se aproximando. Volta no cloth e da simulation e espera simular. Vai formar a rede e acho que fica bem realista. Parece difícil escrevendo mas fazendo é mais fácil.
Opa Everaldo. Vc faz 3 linhas e clica na ordem para criar a malha. Se clicar fora da ordem não dá certo.
UERJ
Queria um tutorial explicadinho.... ainda sou iniciante e muiitos comandos eu ainda nao consigo encontrar.... sou pessima em modelagem. De qualquer forma gostaria de um tutorial explicando como se faz uma rede... abraços
http://www.arquiteturaconceitual.blogspot.com
Eu acho bobagem modelar com poly ou nurbs, é mais fácil fazer com o cloth e fica mais real. É o mesmo esquema do tutorial da cortina que saiu na capa da 3D1 na segunda, mas em vez de enrrugar só a parte de cima vai enrrugar os dois lados para formar a rede. O tutorial é esse http://surrealstructures.com/blog/?p=410
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