Simulando um fundo que acompanhe a câmera

Por: Marcelo JVC  

Em: 17/08/2009 12:38

Olá pessoal Ao renderizar uma animação, configuro o environment (background) no max como uma imagem de céu, prédios no horizonte, enfim uma fundo para refletir nos vidros do prédio, mas ao mover a câmera, essa imagem fica estática e quebra o efeito. Gostaria de saber se vocês conhecem alguma técnica onde esse fundo se comporta junto à câmera, pois se fisermos um plano curvo ao longe acredito que poderá funcionar, mas queria saber se alguém conheçe uma técnica mais eficiente, pois as vezes você precisa que só reflita no nos vidros. Acho que é isso Atenciosamente Marcelo
Vc pois uma imagem comum no bg ou é uma imagem panorâmica? Se por uma imagem panorâmica e marcar o spherical environment no bitmap a imagem dá a volta na cena e acompanha o movimento da câmera. Mas se por uma imagem comum que é plana no fundo não se move com a câmera. BG pra ficar bom tem que ser panorâmico até pra imagem still.
Bom dia Mauriciocpd Obrigado pela observação, vou fazer um teste simples de render, mas acredito que irá funcionar. Atenciosamente, Marcelo
Se não tiver uma panorâmica pra testar, baixa uma ai http://www.tresd1.com.br/texturas.php?t=15232

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