Duvida sobre specular e nomal maps

Por: MMaximuss  

Em: 28/08/2009 11:20

Pessoal me tirem uma duvida, onde eu coloco o map Specular, e o normal no marterial arch&design, em qual diffuse eu os coloco?
Specular em geral é no reflection, normal é no bump.
Specular são reflexoes falsas, pra colocar specular no arc&design vc precisa colocar reflexo e depois anotar uma opcão, se naum me engano do lado ou em baixo do reflexion color, algo como highlights + fg only. Pra colocar normal vc precisa ir no bump do material e selecionar normal bump, nesse mapa vão haver as opcoes de normal map, e adicional bump. Ai eh só colocar. Abraco.
Galera muuuito obrigado mesmo
http://www.maximusdesign.blogspot.com/ MENTAL RAY and VRAY MSN: maximus89_89@hotmail Twitter: @mmaximuss
O specular é melhor ser usado no glossiness do reflexo para definir onde é mais polido e onde é menos polido. O ideal é criar um mapa de reflexo para usar junto e definir o nível da reflexão em cada parte. Se botar o specular no reflexo vai ter partes mais reflexivas e outras menos sem alterar o glossiness que é mais importante. Se ligar o highlight+fg only não terá mais reflexos e vai imitar o material standard. O highlight+fg only é indicado quando o material tem baixo reflexo e baixo glossiness, que pesa no render e quase não cria reflexo. Então, quando liga o highlight+fg only o material não calcula mais os reflexos e vai mais rápido no render sem mudar muito o resultado.
UERJ
Robson Mello Gomes, specular não é reflexo borrado, vc deve estar se confundindo, specular highlight eh somente o brilho da luz no objeto, naum eh reflexão borrada. Abraco.
to me confundindo um pouco rssss...mas vou fazer uns testes..mas uma coisa é certo...fiz o procedimento que o 11hank disse e o piso ficou sem reflexo..
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mas me digam, há uma diferença significativa caso eu faça um piso de madeira usando specular e outro nao usando?
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