como melhorar imagem?

Por: maiconsl  

Em: 08/09/2009 15:46

ola pessoal, queria saber a opnião de voces pra essa imagem, achei ela muito ruim e queria melhora-la, já li varios tutoriais, mas não consigo deixa-la igual as imagens que vejo aqui no forum. Alguem poderia me ajudar?
http:/maiconleffa.blogspot.com http://www.flickr.com/photos/98521608@N03/
Opa maiconsl, a iluminação não está ruim meu chapa, mas sem materiais e texturas fica difícil avaliar. Capricha nos materiais, pricipalmente da cama que aparece em primeiro plano. Bota uma textura na parede da penteadeira, um papel de parede por exemplo. Bota tb uma luz no corredor para dar uma clareada.
UERJ
Qual render? Passa mais informações da imagem para gente poder ajudar.
V-Ray 1.5 Addict
E ai maiconsl blz então sua cena esta boa mas prescisa dar uma ajustada nos seguintes parametros: Se for deixar a cena com essas cores mesmo da um pouco de reflexo comum ou borrado no guarda roupa para quebra um pouco do branco opaco Dar uma textura de lençol mesmo se for deixar branco e dar uma amassadinha de leve para parecer mais real ou ate mesmo dar aquela dobrada no proximo do travesseiro Borrar um pouco a borda da luz de entrada da janela Jogar uma textura de piso no chao tipo tile ou outros Se quizer faça uma moldura nos cantos do teto para dar mais realidade coloque uma porta la no fundo que nao ta muito legal sem E fazer um Ambient Occlusion mas ficaria mais legal se voce joga se umas cores, texturas como diz o Robson e tambem é importante saber qual render faça isso e daremos mais opniões blz espero que tenha ajudado
Valew pessoal, vou arrumar aqui, mas uma duvida o que é Ambient Occlusion? poderiam me passar um toturial sobre isso. O render é mental ray. Max 2010. Vlw.
http:/maiconleffa.blogspot.com http://www.flickr.com/photos/98521608@N03/
Mais um up, agora melhorou bastante do meu ponto de vista, mas apareceu uns treco na imagem como se tira?
http:/maiconleffa.blogspot.com http://www.flickr.com/photos/98521608@N03/
Vc usou glare na imagem? O estouro na área clara é o glare. Ou a luz está muito forte ou a exposição está muito alta. Quando acertar o glare fica suave. O granulado parece ser do material, qual material usou? Material com glossiness exige bastante samples e pesa no render, na parede não é bom usar, só onde precisa msm. Se não é o material é a sombra da luz da janela, aumenta os samples dela.
UERJ
va em noticias e procure como ambiente occlusion la ja tem uns tutoriais explicando direitinho blz Lewis G
Mais uma, agora fico bem melhor eu acho.
http:/maiconleffa.blogspot.com http://www.flickr.com/photos/98521608@N03/
A iluminação ficou boa, está criando gi na cena e as sombras estão difusas. Agora estuda materiais para melhorar cada um deles e no render final aumenta o AA pra não serrilhar os detalhes igual as divisões do armário. O cobertor da cama está entrando no piso perto da cortina.

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