meshsmooth

Por: MPprojetos  

Em: 07/10/2009 09:56

Bom dia ...porque toda vez que uso o meshsmooth ou turbosmooth todo meu desenho se contrai ao inves somente da parte que esta selecionada... Obrigado
Errar é humano...Acertar é Engenharia!!!
Isso ai é erro de modelagem, a modelagem tem que ser feita respeitando algumas "regras". http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=46559 http://www.3dtotal.com//team/Tutorials_3/video_circular_hole/circular_hole.php http://www.tresd1.com.br/noticias.php?t=14829&busca_no_topico=poly&ok=Busca
olá maurilio.. belezinha?.. então mano... trabalhar com suavização de malha.. requer vários cuidados... os links que o tiago postou são muito bons.. mas pesquisa aqui no site tb.. tem muito material sobre isso.... dê uma atenção especial p/ loops de edges... é extremamente importante p/ suavizar corretamente. nas seções de destaque volta e meia sai material sobre o assunto.. e nos grupos de estudo e colaborações tb tem... material tem de sobra.. rrs faça o seguinte teste p/ vc começar a entender.... desenha uma box com 1 segmento em todas as opções ... converte p/ editable poly e depois aplica o meshsmooth (ou turbo smooth) ... mude o interactions p/ 2 ou 3 .. veja que ficou uma esfera.. clique no editable poly e ative o sub-objeto edges ... selecione uma edge da lateral e clique no botão ring .. vai selecionar todas as edges paralelas ... clique no menu conect .... escolha 2 segmentos (se não me engano é no pinch .. to sem max aki e de cabeça deu branco.. rsrs)... vai aumentando o valor até as edges a serem adicionadas ficarem bem pertinho da borda.... dá OK ... clica em uma edge da "tampa" do box ... e clica em ring novamente... e depois em conect novamente... depois disso desative o sub objeto edge e clique no modificador Meshsmooth que vc aplicou.. e veja a diferença.. ficou um cubo com os cantos arredondados.... com isso vc pode concluir que.. qdo mais longes estão as edges.. mais "arredondado" fica.. ou mais suave... teste isso alterando a distancia das egdes "novas" em relação à borda do box.... e qto mais perto as edges.. menos suave fica (ou com quinas mais "duras") .... além desses detalhes .. p/ ter uma boa suavização, sua malha precisa estar com os edges corretos (sem quebra.. sem poligonos com o nro de lados diferente de 4) .. e tb é melhor que não seja muito hypoly .... espero ter ajudado.. um abraço.
Pô irmão ! ajudou pra caramba...vou seguir esses conselhos ai que voces mandaram obrigadão chthome e tiago...valeu mesmo...
Errar é humano...Acertar é Engenharia!!!
Com o modificador quadify do max 2010 pode aplicar turbo smooth na linhas extrudidas http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=48590

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