Problema com mapa Tiles no mentalray

Por: filipesizilio  

Em: 05/11/2009 17:58

Olá pessoal, Esse problema tem ocorrido comigo desde que comecei a usar o mentalray, mas nunca me incomodou muito, mas agora nessa imagem ficou imoral, não tenho nem coragem de mostar ao cliente! Porque está acontecendo isso com o "Tiles"? Estou usando mentalray e max 2009. :p Alguém poderia me dar um luz? Desde já agradeço a todos.
vixe.... muito stranho.... tem algum noise aew??
www.faimerson.com.br
Não tem noise não amigo. Isso está me tirando do serio já! :-P
Fácil cara, vc tá usando o preset glassed ceramic tiles e esse preset é mau feito. Pra ficar bom tem que diminuir muito o tamanho do speckle pq em escala real fica muito grande. Eu faço sempre com o preset glassed ceramic e ponho o tile manualmente. Fica bem melhor pq ai tb poe no reflection tb para controlar o reflexo do rejunte. Mas se quiser arrumar esse tile em 1 minuto, deleta o speckle que resolve.
"mauriciocpd" disse: Fácil cara, vc tá usando o preset glassed ceramic tiles e esse preset é mau feito. Pra ficar bom tem que diminuir muito o tamanho do speckle pq em escala real fica muito grande. Eu faço sempre com o preset glassed ceramic e ponho o tile manualmente. Fica bem melhor pq ai tb poe no reflection tb para controlar o reflexo do rejunte. Mas se quiser arrumar esse tile em 1 minuto, deleta o speckle que resolve.
Iiii cara, valeu mesmo... acho que eu estava quase adivinhando que ia dar isso, eu tirei o speckle do bump... vou fazer o teste e digo se deu certo. obrigado.
Legal filipe, eu tb tive este problema com o preset glassed ceramic tiles. Dependendo a escala do projeto fica muito pior. hehe Tira o speckle que vai dar certo, mas eu acho melhor fazer com o preset glassed ceramic como eu falei. Pega esse preset e poe o tile no color, depois copia para o reflection color e troca as cores, poe branco no piso e preto no rejunte pra ele não refletir, se não dá uns efeitos estranhos tb. Depois copia esse tile do reflection color para o bump que fica maneiro.
"mauriciocpd" disse: Legal filipe, eu tb tive este problema com o preset glassed ceramic tiles. Dependendo a escala do projeto fica muito pior. hehe Tira o speckle que vai dar certo, mas eu acho melhor fazer com o preset glassed ceramic como eu falei. Pega esse preset e poe o tile no color, depois copia para o reflection color e troca as cores, poe branco no piso e preto no rejunte pra ele não refletir, se não dá uns efeitos estranhos tb. Depois copia esse tile do reflection color para o bump que fica maneiro.
Cara, já testei aqui e deu certinho do jeito que você falou, usando o glasses ceramic. O estranho é que o speckle causa isso mesmo estando desabilitado, mas vamu pra frente! Obrigado. Abraço.

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