Texturas na Pasta Meps

Por: Ricardo  

Em: 06/11/2009 19:06

Me ajude, em modelos aqui da 3d1 fala:Se o modelo está texturizado, todas as texturas devem ser copiadas para a pasta Maps do seu 3ds max...mais tem como deixar organizado cada textura de cada modelo em uma pasta ou tem que só copiar mesmo e deixar solta dentro da pasta meps.?
Não, não precisa copiar, você pode inserir o "endereço" da pasta para o max carregar as texturas. Customize > Configure User Paths > External Files > Add. Ai é só escolher a pasta onde esta a texturas.
Tiago, Obrigado pela dica...só mais uma pergunta se eu colocar as textura em pasta indentificada ele reconhece tambem?
Como assim pasta identificada?
Novato, qualquer pasta que vc colocar no customize>configure user paths>external files o max vai ler as texturas.
São Paulo Futebol Clube
Tiago e Alberto obrigado pela dica , consegui fazer coma as dicas de vcs...valeu mesmo obrigado.

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