glow em material arch e design/salvar map FG e GI

Por: Mayara  

Em: 16/11/2009 21:59

Shixa, se estiver usando correção de gamma e physical scale no exposure, muda o self-illumination de unitless para physical scale e coloca valores de intensidade igual das photometrics. 149 é igual uma luz de 100w. O glare é para fazer o halo em volta da área brilhante, fica mais realista.
São Paulo Futebol Clube
Osires e Alberto! Obrigada!!! Vou fazer as alterações!!! Vlw pela força gnt, vcs não tem noção do quanto me ajudam, sou mto grata mesmo! Abraço!!!
Mayara Vaz
Interiores e Paisagismo
Shixa, a tela da tv fica melhor sem glare pra não esbranquiçar. O glare é para objetos muito iluminados e a tv não é tanto. Faz só com o self illumination do arch&design e copia a imagem da tela para a cor do self illumination que fica bacana.
UERJ

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