Corte na maquete eletrônica

Por: Thiagosf  

Em: 17/11/2009 22:47

Alberto, tenho esse DVD que por sinal é fantástico, mt bom mesmo, porém no capítulo de cortes, vi somente com relação a geração dos desenhos em 2d, mas passei por ele rapidamente. O modo com o stenio falou me parece interessante, mas se tornar todos os objetos a mesma coisa, vão ficar todos com o mesmo material, correto? Posto uma imagem, de como gostaria que ficasse!
Uma boa opção, é a utilização do revit architecture da autodesk que faz este tipo de corte e depois vc exporta para o 3DSM , ou utilizar um pluguin para o max Scatter_Max, e fazer alguns cortes manuais na modelagem. que é o caso desta imagem acima.
http:3dcubo.blogspot.com
Jogar o trabalho fora para ir modelar tudo de novo no revit não parece ser boa idéia. Tb não precisa de plugin para fazer algo tão simples! Estuda de novo o DVD da 3d1 que tem tudo lá! Pode até animar o corte se quiser. Se os materiais já estão aplicados nos objetos não tem problema, quando attachar vai dar uma mensagem e é só dar OK. Os materiais serão mantidos e dai é só botar o slice.
UERJ
Choco, faz o que Robson falou. Vai ficar muito bom. Só lembra de fazer um back up antes. Posta o resultado aqui pra gente ver, por favor. PS: O Edit Poly tem o "ELEMENT" pra que vc possa selecionar facilmente os objetos que foram "attachados".
meu sonho seria alguem fazer um tutorial explicativo de como faz isso!!
http://www.arquiteturaconceitual.blogspot.com

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