Amigo Hilário Neto, como o Carlos Fernandes havia comentado isso é realmente um problema com mapeamento, escolha um slot, vá em Get Material e escolha a opção V-Ray Material...assim que habilitá-lo vá em maps, no slot difuse escolha um Bitmap da sua cerâmica desejada e aplique sobre o objeto desejado e selecionado, nas propriedades do objeto marque a opção ''Real World Map Size'' e no Editor de Materiais vá em Maps e assim aparecerá uma caixa de diálogos da propriedade do Bitmap escolhido, voce terá as opções ''Tiling'' que serve para dimensionar o tamanho real da sua cerâmica é lá que voce vai colocar as medidas e marque a opção ''Use Real-World Scale''; com o objeto marcado, vá em modify e escolha um modificador chamado ''UVW Map'' selecionando a opção ''Real World Map Size'' ...é isso, espero ter ajudado.