Qualidade no mental

Por: GM.  

Em: 04/01/2010 22:06

Ora viva mais uma vez, aqui venho tirar uma duvida. Ao fim de fazer a config do mental, consegui aplicar o material que baixei aqui do site. Ora bem, alguém sabe porque é que acontece isto, ou se é mesmo assim? perde muito qualidade, vejam as imagens a seguir: Esta imagem é o render(com o mental) : http://yfrog.com/jbmentalj já este é a "normal", como o 3D vinha pre-definido : http://yfrog.com/3unormalbj Outra duvida, na parte dos materiais, acabei a lista, penso que são 24, tem como por mais? é que preciso. Mais uma vez muito obrigado. Ps: ao fim do trabalho posto aqui as imagens completas, ainda me falta fazer algumas coisas, e aplicar materiais e por fim a iluminação, que há-de ser muito complicado.
Essa pergunta é bem comum aqui no fórum, todo mundo que começa estudar um render mais forte reclama que fica com menos qualidade que o render padrão. Mas é pq o render padrão não tem configuração, clica em render e a imagem sai pronta, mas tb não faz uma iluminação realista. No mental ray e em qualquer outro render com GI tem que configurar um monte de coisa para ficar bom. O mental ray vem com configuração baixa de antialiasing para renderizar rápido e testar a iluminação da cena, só no render final que aumenta as configurações para ficar liso, ai fica melhor que o render padrão. Estuda o mental ray do começo se não vai sofrer muito e não vai conseguir os resultados que deseja. As configurações do antialiasing estão na aba renderer no menu sampling quality. Coloca 1 no min e 16 no max que fica suave igual ou menor que o scanline (render padrão). O curso de mental ray que vendem aqui na 3d1 é show de bola. Lê essa faq para resolver os problemas dos materiais http://www.tresd1.com.br/frequentes.php?t=19802
São Paulo Futebol Clube
Obrigado pelas respostas. Já meti esses valores, nota-se um aumento de qualidade, apesar de ainda ser inferior ao padrão, qual é que devo meter para o trabalho final? Obrigado
O antialiasing suaviza a imagem com base no valor dos samples e no filtro. O filtro box vem por padrão, é rápido mas não é o melhor. Escolha o mitchell ou o lanczos. O render final é para sair suave com 1 no mim e 16 no max, em alguns casos é necessário usar 4 no mim, mas apenas quando tem listras finas em alguma parte da imagem.
UERJ

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