Material água de piscina

Por: brunobrj  

Em: 26/01/2010 15:52

Alguém conhece um tutorial que ensine a criar o material da água de uma piscina e que funcine com o render default do 3ds Max 9?
cara usa o material raytrace no reflect joga um mapa falloff muda o falloff type para fresnel mude a cor do transparency para branco depois coloca um mapa noise no bump o resultado deve ser esse da imagen. flw :00:
Vlw!! Me ajudou bastante... :D
Saul, nem precisava colocar o fallof com fresnel no mapa de reflexão, se vc clicar em cima do escrito "reflect" vai ver ele trocando de cor para valores numericos. Se clicar de novo, ele troca para um fresnel automatico. ;)

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