Problemas com sombra no Hair and fur

Por: Rother  

Em: 29/01/2010 01:17

Galera to Renderizando uma cena que tem grama gerada com o Hair and fur no mental ray (final gather) e raytrace ativo mas as sombras não são geradas na grama do hair. abração a todos
O hair pelo buffer não recebe sombra pq é feito depois do render. Pra receber todos os efeitos tem que ser geometria na cena. Muda de buffer pra mr prim no rendering>effects que ai recebe sombra e GI, mas demora mais no render. Esse tut é da hora pra fazer grama com partícula http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=51058
então Rodrigo eu ja tinha mudado para mr prim só que quando mudo para mr prim o mental n ta renderizando a grama. Eu optei em fazer a grama com hair pq com particula tava pesado d+ pq teria q ter muita grama. abração
Meu, se a grama é grande vai ficar mais pesado ainda com hair and fur, muito mais do que com partículas. Faz com displacement usando mapa de densidade para o displacement criar grama só perto da câmera, se não vai ficar muito pesado tb. Olha dois tuts da hora http://www.mrmaterials.com/jeffs-blog/94-grass-displacement-faq.html http://3dsmaxrendering.blogspot.com/search/label/displacement
Movido de Perguntas de Computação Grafica
Rother, tem outra opção meu, mas se a grama for grande tb fica pesado. É esse plugin aqui http://www.tresd1.com.br/plugins.php?t=12918&busca_no_topico=grass
Também tenho este problema com hair nos tapetes. É indicado o uso de partículas nesta situação?
Bilo
Pode usar pra tapete tb, é a msma coisa. Mas tapete é pequeno e dai o hair não pesa tanto e dá um resultado melhor, mas pra receber sombra e gi tem que mudar pra mr prim.

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