Ajuda com mapeamento trevo

Por: Fernando Borin  

Em: 04/02/2010 11:25

Pessoal gostaria de uma ajudinha no mapeamento dessa estrada, tô modelando um trevo, mas minha amior preocupação é o mapeamento da pista, pois tem curvas e não sei qual ferramenta ideal para fazer o mapeamento, abraços
Fernando, acredito que ai você terá que fazer uma abertura de malha e texturizar no PS e importar de volta. Tem uma tutorias no site que explica como fazer. Abraços.
Modela com loft ou sweep para mapear automático. Veja este tutorial http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=57447 Ou mapear com o unwrap que é mais difícil. http://magicwand3d.blogspot.com/2008/12/uv-mapping-tutorial.html
Acho mais facil fazer o mapeamento curvo com o moficador UVW xfrom
Tb pode mapear com o spline mapping se usar o max 2009 ou 2010. Vc desenha uma linha no centro da pista, poe o unwrap, clica no spline mapping e na linha que ele faz o mapeamento no sentido da linha.
O spline map do unwrap é a melhor opção msm. Mas é mais práfico modelar com loft pq além de criar mais detalhes do que extrudindo linhas tb sai mapeado.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717363.

Total de membros registrados: 143155

Últimos membros registrados: MedicGLPKapseln466, MedicGLPCapsules45, Marimgons, breezoes, EDILSON_Lucas, thiagodsf, Fernando Ferreira Ventura, GeorgeKing.

Usuário(s) on-line na última hora: 589

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.