Exposure Control + Self Ilumination = Problema

Por: denisfg  

Em: 17/02/2010 08:09

Estou com um problema com o Self Ilumination junto com o Exposure control, pois quando o Exposure está ligado não consegui de nenhuma forma que o self ilumination funcione. Alguem já teve este problema e sabe de alguma solução ? Valeuu
http://www.flickr.com/photos/30692236@N08/
Sim, o problema é a intensidade do self illuminate. Se vc usar o self illuminate do arch & design vc tem a opção de colocar uma intensidade real, essa seria a melhor solução. Se vc usar um material standard vc pode botar um mapa de output na cor do self illuminate e aumentar bastante o output amount e o rgb level.
pior que não é este o problema pois eu posso colocar com o maior valor que ele nao altera nada o problema está com o esposure que não sei pq ele não aceita o self iluminination, talvez aceite mas tenq fazer alguma coisa que eu não conseigo fazer....
http://www.flickr.com/photos/30692236@N08/
Com certeza não é o exposure, se o resto da imagem está certa o exposure está certo. Depende da configuração do material auto-iluminado ou então a cena é diurna e não vai surtir efeito ter uma luz artificial ou um objeto auto-iluminado. Vc usou physical scale ou unitless no exposure? Com physical scale é mais fácil, pq vc marca o self-illumination do arch&design e coloca o mesmo valor que teria uma luz photometric, a intensidade será igual da luz photometric com o mesmo valor. 150 é o valor de uma luz de 100w. Qual versão do Max? O Max 9 não tem self-illumination no arch&design, só depois do max 2008.
São Paulo Futebol Clube
O meu max é a versão 2010 eu estou usando o physical scale no exposure, o estranho é que quando eu desabilitava o exposure ele funcionava o self ilumination, mas agora dei uma alterada aqui no material e deu certo, logo apos o fla3d dar o seu comentário eu tentei aumentar os valores e não funcionou mas depois eu alterei de unitless para physical units e coloquei o valor em 500000 e agora de certo, agradeço vcs pela ajuda valeuu
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